Campagne |
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Sorcerers are like the wind - they can stand in front of you and one second later behind you. On the battlefield they are fearsome enemies, and even the Aragwaithi keep a careful eye on them, preferably from at least a hundred feet away.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. Cette unité peut se téléporter instantanément entre deux villages d'un même camp pour un point de mouvement.
Évolue à partir de : | Wizard |
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Évolue en : | |
Coût : | 68 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 100 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Aragwaithi Sorcerer |
Capacités : | guérison, soins +8, téléportation |
staff contondant | 13 - 2 corps à corps | ||
mage-bolt feu | 15 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | - | 0% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | 100 | 0% |
Infranchissable | 100 | 90% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | - | 0% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 60% |